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 ゲームが多くのIT系企業にとって「金のなる木」であることが現在も続いています。ここ数年の世界ゲーム売上高ランキングに中国企業が常に上位にランクインしていることが企業の実力と根強い需要(マーケット)があったからこそのことで、テンセントのヒット作「王者栄耀(オナー・オブ・キングス)」など同社に毎月2~3億ドルの売上高を作ってくれているので、人気振りが伺えます。ところがショート動画の登場で人気が取って代われるのではないかとの懸念も出ています。

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